User Tools

Site Tools


modding:xml:dockscreen

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
modding:xml:dockscreen [2014/12/27 04:40] – external edit 127.0.0.1modding:xml:dockscreen [2017/10/24 06:48] (current) nms
Line 1: Line 1:
-Discuss this page on this page's [[DockScreen Talk Page|Talk Page]].+[[DockScreen Talk Page|Discuss this page]]. 
 +=====Summary===== 
 +  * <DockScreen> 
 +    * **unid=** 
 +    * **name=** 
 +      * "={code}" Runs TLisp code. Must return a string 
 +    * **desc=** 
 +    * **type=** 
 +      * "canvas" 
 +      * "itemPicker" 
 +      * "deviceSelector" 
 +      * "weaponsSelector" 
 +      * "armorSelector" 
 +      * "miscSelector" 
 +      * "customItemPicker" 
 +      * "customPicker" 
 +      * "subjugateMinigame" 
 +    * **inherit=** 
 +    * **backgroundID=** 
 +      * UNID 
 +      * "hero" 
 +      * "image" 
 +      * "none" 
 +      * "object" 
 +      * "schematic" 
 +    * **nestedScreen=** 
 +    * Zero or one <ListOptions> or <List> 
 +      * **dataFrom=** 
 +        * "player" 
 +        * "source" 
 +        * "station" 
 +        * "={code}" 
 +      * **criteria=** 
 +      * **list=** 
 +      * **initialItem=** 
 +        * index of an item as it appears in the list 
 +        * "={code}" 
 +      * **rowHeight=** 
 +      * **noArmorSpeedDisplay=** 
 +      * **slotName=** 
 +      * **noEmptySlots=** 
 +      * **posX=** 
 +      * **posY=** 
 +      * **width=** 
 +      * **height=** 
 +      * Code: Returns a list of entries, each with the following elements 
 +        * Title 
 +        * Icon 
 +        * Description 
 +        * [Extra] 
 +    * Zero or one <OnScreenInit> or <OnInit> 
 +      * **gScreen** 
 +      * **gSource** 
 +      * **gData** 
 +    * Zero or one <InitialPane> 
 +      * **gScreen** 
 +      * **gSource** 
 +      * **gData** 
 +    * Zero or one <OnScreenUpdate> 
 +    * Zero or one <Display> 
 +      * **display=** 
 +      * **animate=** 
 +      * **type=** Same as <DockScreen> **type**. 
 +      * **dataFrom=** 
 +      * Zero or one <OnDisplayInit> 
 +      * Zero or more <Group> 
 +        * **left=** 
 +        * **top=** 
 +        * **width=** 
 +        * **height=** 
 +        * **center=** 
 +        * **vcenter=** 
 +      * Zero or more <Text> 
 +        * **id=** 
 +        * **left=** 
 +        * **right=** 
 +        * **top=** 
 +        * **bottom=** 
 +        * **font=** 
 +        * **color=** 
 +        * **align=** 
 +      * Zero or more <Image> 
 +        * **left=** 
 +        * **right=** 
 +        * **top=** 
 +        * **bottom=** 
 +        * **align=** Horizontal alignment. Defaults to the left 
 +          * "left" 
 +          * "center" 
 +          * "right" 
 +        * **valign=** Vertical alignment. Defaults to the top 
 +          * "top" 
 +          * "center" 
 +          * "bottom" 
 +        * **transparent=** 
 +        * Returns: An image desc 
 +      * <Canvas> 
 +        * **left=** 
 +        * **right=** 
 +        * **top=** 
 +        * **bottom=** 
 +    * One <Panes> 
 +      * One <Default>. The first pane that appears by default when the screen is shown. 
 +        * **layout=** 
 +          * "bottomBar" 
 +          * "left" 
 +          * "right" 
 +        * **desc=** 
 +        * **noListNavigation=** 
 +        * **showCounter=** 
 +          * "true" Creates a <Counter> control element with **id="counter"** and **style="default"** 
 +        * **showTextInput=** 
 +          * "true" Creates a <TextInput> control element with **id="textInput"** and **style="default"** 
 +        * Zero or one <OnPaneInit> or <Initialize> 
 +        * <Controls> 
 +          * <Counter> 
 +            * **id=** 
 +            * **style=** 
 +              * "default" 
 +              * "warning" 
 +          * <ItemDisplay> 
 +            * **id=** 
 +            * **style=** 
 +          * <ItemListDisplay> 
 +            * **id=** 
 +            * **style=** 
 +          * <Text> 
 +            * **id=** 
 +            * **style=** 
 +          * <TextInput> 
 +          * **id=** 
 +          * **style=** 
 +        * <Actions> 
 +          * One or more <Action> 
 +            * **name=** 
 +              * "[{key}]{text}" Binds {key}. Possible values are the same as those of **key**. If {key} is a letter or number, then it shows up as part of the name with a yellow color. 
 +              * "*{text}" Same as **default="true"** 
 +              * "^{text}" Same as **cancel="true"** 
 +              * ">{text}" Same as **nextKey="1"** 
 +              * "<{text}" Same as **prevKey="1"** 
 +            * **id=** The **id** of the <Language>'s <Text> element that provides this action'name. The <Text> must return a string in the same format as **name**. 
 +            * **descID=** 
 +            * **prevKey=** Binds Up/Left arrow keys 
 +              * "1" 
 +              * "0" 
 +            * **nextKey=** Binds Down/Right arrow keys 
 +              * "1" 
 +              * "0" 
 +            * **default=** Binds the Enter key. Same as **key="Enter"** 
 +              * "1" 
 +              * "0" 
 +            * **cancel=** Binds the Escape key. Same as **key="Escape"** 
 +              * "1" 
 +              * "0" 
 +            * **key=** Binds the specified key to the action 
 +              * "1" 
 +              * "2" 
 +              * "3" 
 +              * "4" 
 +              * "5" 
 +              * "6" 
 +              * "7" 
 +              * "8" 
 +              * "9" 
 +              * "0" 
 +              * "A" 
 +              * "B" 
 +              * "C" 
 +              * "D" 
 +              * "E" 
 +              * "F" 
 +              * "G" 
 +              * "H" 
 +              * "I" 
 +              * "J" 
 +              * "K" 
 +              * "L" 
 +              * "M" 
 +              * "N" 
 +              * "O" 
 +              * "P" 
 +              * "Q" 
 +              * "R" 
 +              * "S" 
 +              * "T" 
 +              * "U" 
 +              * "V" 
 +              * "W" 
 +              * "X" 
 +              * "Y" 
 +              * "Z" 
 +              * "Down" 
 +              * "Right" 
 +              * "Left" 
 +              * "Up" 
 +              * "Escape" 
 +              * "Enter" or "Return" 
 +              * "PageUp" 
 +              * "PageDown" 
 +            * **minor=** 
 +            * Zero or one <Exit> 
 +            * Zero or one <Navigate> 
 +              * **screen=** 
 +            * Zero or one <ShowPane> 
 +              * **pane=** 
 +            * Code 
 +      * Zero or more additional panes 
 + 
 +[[https://github.com/kronosaur/Transcendence/blob/f334d321dbbea5bebd47524391211ac4f0c158ef/Transcendence/CGameKeys.cpp#L87]] 
 +[[https://github.com/kronosaur/Transcendence/blob/60651293d51ac1f0decd219828b458c0555fe866/Transcendence/CDockScreenActions.cpp#L815]] 
 +====Rich Text Formatting==== 
  
 FIXME Please correct any inaccuracies. FIXME Please correct any inaccuracies.
modding/xml/dockscreen.1419655256.txt.gz · Last modified: 2017/02/09 01:49 (external edit)